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Faire un jeu en SDL : guide pas à pas
5 mars 2026 9 min de lecture

Du menu aux ennemis en passant par la manette : la feuille de route du projet de jeu réussi.
Le projet de jeu en SDL est un excellent terrain d'apprentissage du C++ et de la logique de jeu.
Structurez votre code : boucle de jeu, gestion des entrées, rendu, collisions. Avancez fonctionnalité par fonctionnalité.
Ajoutez la manette en fin de parcours, une fois le cœur du jeu stable.


